使用限制:作品中含有的国旗、国徽等政治图案不享有权利,仅作为作品整体效果的示例展示,禁止商用。另外您必须遵循相关法律法规规定的使用范围和使用方式,禁止以任何形式歪曲、篡改。
角色绑定已经用各种动画进行了测试,例如:
ALSv4第三人称标准动画
女性互动动画
动作捕捉库
ARLS + 马动画集
魅魔女动画集
遗迹峡谷
近战:剑士
Lyra游戏开发
⁺₊✧ ⋆混合变形器
校准了52个表情混合形状。已在虚幻引擎5中用Live Link Face测试。
可用于直播流面部动画,LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber虚拟角色、VRchat、MMD等。衣服可以完全脱掉,身体模型包含在内。
身体纹理有审查和非审查(请求)版本。成人部分没有建模,也没有形态变化或装备。这只是纯纹理。
为了避免身体穿透衣物,身体被切割成多块。隐藏在衣服下的部件必须关闭。这也减少了多边形计数!
⁺₊✧ ⋆材质ID贴图适用于
皮肤、眼睛、头发、服装配件
材质ID贴图用于单独更改基础贴图的颜色。
使用包含的材质实例可以轻松更改颜色。基础颜色、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、材质ID、不透明度、自发光
9套纹理 - 身体、头部、眼睛、头发、睫毛、衣服、金属、法杖、猫耳纹理经过打包以更好地优化
⁺₊✧ ⋆ Unity项目
支持的版本:2021.3.18f1
渲染管线:内置、URP、HDRP
具有眼睛骨骼的人形骨架绑定,但没有下巴骨骼。
面部动画使用混合形状。
蓝图和动画未包含在内。商店中的任何人类动画都可以应用于此角色。
物理效果未包含在内。
包含AllPartsTogether.fbx文件以供定制。
⁺₊✧ ⋆ 虚幻引擎项目
支持的版本:4.19+
完整骨架绑定,带有额外骨骼面部动画使用形态目标
物理效果未包含。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳视觉效果
包含用于颜色变化的材质实例与材质ID贴图
包含第三人称标准动画
包含主姿态/领导者组件的分离网格
头发的风力模拟!
蓝图未包含
官方提示:
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文件属性:
1、未塌陷表示模型保留了使用的命令或修改器(包括但不限于平滑细分)。
2、已塌陷表示模型未保留使用的命令或修改器。
布线类型: 四边形
关于UV: 已展开,不重叠
是否可以打印: 不可打印
发布时间: 2024-05-16 12:53:11
作品编号: 738102
发表于: 湖南省
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