云曦UE5案例

原创 / 角色/人物/生物 / 1082 8 6 / 2024-08-21 10:14:39 / / 举报

很高兴与我们深夜学院合作这次的课程,我是谢海华,本次我给大家准备了3套cg角色全流程案例,第一套是UE5.4的国漫角色全流程案例。角色形象是我原创的一个完美世界中云曦的一个新形象。 过程中讲解了虚幻5.4引擎中的多象限节点:实现角色模型多项限uv贴图。以及MetaHuman的次表面描述:实现真实皮肤的质感。 例如眼球的材质我运用了半透明材质和真实的玻璃体折射,同时附有次表面皮肤质感。以及纱绸的通透效果,和亮片洒金的效果,利用xgen来制作毛发然后导入ue中调试毛发的渐变颜色和质感。 之后讲解了宝石的材质效果和利用曲线图谱制作玉石的效果。最后用ue5渲染功能渲染最终产品大图以及渲染动画序列帧。 模型部分运用ZBrush制作角色高模,详细讲解人体结构肌肉块面感的造型,唯美的线条轮廓和收放转折, 利用Wrap4D映射扫描模型的毛孔纹理;利用maya来制作制作角色的装备,使硬表面效果更佳严谨工整符合公司的项目规范。 材质方面使用Wrap4D投射扫描模型的颜色贴图,利用Mudbox绘制角色的妆容,同时使用Mair、Photoshop修复脸部以及身体细节。利用Substance Painter制作装备的金属材质、刺绣材质、透明的纱绸材质、宝石材质、玉石材质。 最终导入虚幻引擎中调试渲染。

雅伦
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使用软件:

Maya ZBrush Unreal Engine Marmoset Toolbag Mari Arnold Xgen Substance 3D Painter

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