德拉肯

原创 / 角色/人物/生物 / 2720 13 14 / 2024-06-21 10:39:59 / / 举报

这段时间带宝子们做了头西方龙,将制作过程做了一个剪辑,在制作中关于龙的鳞片部分我尝试使用了很多种方法,最终还是选择了一片一片硬雕来得更直接,也更自然,在制作过程中,这种看似繁琐枯燥的流程却反而让人感到心情舒畅,也很解压,希望cg行业的朋友们都一起享受制作的快乐,一起进步吧

陶冶
14
3
分享

使用软件:

Maya ZBrush Arnold Unreal Engine Substance 3D Painter Photoshop

声明:该资源由发布人:【陶冶】上传,点击查看作者主页其他资源。CG模型网(cgmodel.com)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何CG模型网(cgmodel.com)之意见及观点。

喜欢本作的创作人(14

你对此作品的感受

+

构图(8)

+

创意(8)

+

技术(7)

+

内容(7)

全部评论(0

登录 后参与评价
陶冶对此作品设置了隐私保护,禁止保存至本地。

德拉肯

2024-06-21 10:39:59
点赞作品
收藏作品
鼠标滚动,缩放图片