Maya(.ma/.mb)
3ds Max(.max)
3ds Max(.max)
Maya(.ma/.mb)
FBX(.fbx),Marmoset Toolbag(.tbscene/.tbmat),3ds Max(.max),Maya(.ma/.mb)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)
STEP(.stp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),IGES(.ige/.igs/.iges),FBX(.fbx)