该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
FBX(.fbx),Marmoset Toolbag(.tbscene/.tbmat),3ds Max(.max)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),3ds Max(.max),Maya(.ma/.mb)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
3ds Max(.max),Cinema 4D(.c4d),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Blender(.blend),FBX(.fbx),3D Studio(.3ds)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
FBX(.fbx),Cinema 4D(.c4d),3ds Max(.max),Maya(.ma/.mb)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
3ds Max(.max),sketchup(.skp)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Marmoset Toolbag(.tbscene/.tbmat),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Collada(.dae),3D Studio(.3ds),其他,3ds Max(.max),Blender(.blend)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Blender(.blend),其他
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Cinema 4D(.c4d),3D Studio(.3ds),Blender(.blend),3ds Max(.max),Maya(.ma/.mb),其他,Unity,Unreal Engine,glTF(.gltf/.glb),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Blender(.blend),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max)
3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),其他,Blender(.blend)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Blender(.blend)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
3ds Max(.max),Maya(.ma/.mb),Cinema 4D(.c4d),Blender(.blend),其他,FBX(.fbx),3D Studio(.3ds),OBJ(.obj/.mtl)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Blender(.blend),Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),3ds Max(.max),其他
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Blender(.blend),FBX(.fbx)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
其他,OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Blender(.blend)
该作品已获取区块链存证DNA标签。 了解版权存证
3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Blender(.blend)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Blender(.blend),Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),3ds Max(.max),其他
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
3D Studio(.3ds),Blender(.blend),3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),FBX(.fbx)