Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
Cinema 4D(.c4d),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp)
Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl)
3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl)
OBJ(.obj/.mtl),OBJ(.obj/.mtl),OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp)
Maya(.ma/.mb),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx)
OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb)
3ds Max(.max),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl)
Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl)
Maya(.ma/.mb),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx)
OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp)
OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb)